close
進行衍生設計系統的普查是暑期預計的工作行程之一,之前訪談具教學經驗的教授,請實務工作者測試具體應用則是另一部分。Genoform是建模外掛類型的代表之一,由於建構在Solidwork之上,因此我商請小白來協助測試。小白為機構工程師,相關機構設計資歴在5年左右,進修後於今年取得工業設計BS,熟悉SW軟體也有ID背景,是相當合適的人選。
小白以簡單產品為基礎,如杯子、筆電上蓋,來進行發想,初期並未設定具體設計條件,純綷以了解軟體性能為前提。在測試約一週後,我們進行使用上的討論,由於我們只用下載試用版,部分功能被封印,但基本上不影響我們對它的了解。大致得到幾個結論:
(1)即使設計者決定並了解參數特徵,設計產出的樣式仍有可能令設計者有所收獲,在這裡電腦運算以大量視覺化輔助設計者捕捉到某些具啟發性的草模。
(2)設計產出的效益取決於設計者對參數的設定及架構,而這又取決於設計者的造型功力或說是對造型原理的見解。因此衍生設計的發揮程度又取決於設計師本身的功力,而功力並不等於技巧或運用工具能力。
(3)此一工具對於缺乏靈感時,是一個誘發構想的火種,不僅止於造型,同時它和腦力激盪等激發創造力方法的作用是一樣的,當然對於原本就想法充沛的設計師來說就不是那麼必要。
若要我說未來它是不是一個趨勢或設計教育的一環,我還不能斷定,但至少它就像某種我們熟知的各種創造力激發法。
全站熱搜