目前分類:設計研究課業、米蘭理工校園活動 (71)

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這個是米蘭理工學生用來管理課程的網站,必須要用學生帳號才能登入,可以在裡面看到自已修哪些課,每門課的授課大網及上課用的PPT都可以在裡面下載,不算太難用,http://beep.metid.polimi.it

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上次參加研討會看到的有趣裝置藝術,在這裡作者把它作成投影片來表現,本來它是壁上雙層凹凸條紋所構成的靜態紋路,透過路人行走形成視角的移動,紋路形成動態的動畫,下圖是一隻奔跑中的狗。作者是透過某種固定的演算法來算出兩層紋路該如何繪製。

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上圖是研討會場,位在Piazza Rondanini,簡單地說就在萬神殿Pantheon附近。這個會場雖然不大,但很適合我們的人數,硬體設備以我對義大利的認知來說算是水準頗高,每個座位前面都有可收納式螢幕和mic,且妥善率不錯。會場最大的特色莫過於週圍大片仿古壁畫,頗有古代議事殿堂的味道。

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這次GA研討會在羅馬舉行,本來覺得可以藉機在羅馬玩一下,沒想到此行是禍不是福啊........,心情差到不想發文。如圖到達羅馬的主要火車站 Termini Station。

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學習主題是複雜現象的視覺化呈現,簡單來說就是教你如何把大量而複雜的資訊如何透過圖像的組成、變化、互動來表現出來,facebook上的人際關係圖就是簡單的一例,或者常用的柱狀或圓餅圖都是一樣的意思。其實唸PhD以來,這種涉及動態運算的技巧變得很重要,在各種場合的簡報如果能露上一手,效果會非常好,只是一般人普遍缺乏這種程式能力。這個workshop有點貴,學生價也要400歐,不過一次只收16個人,裡面教一個軟體工具,Nodebox,報名網站,http://www.betternouveau.com/workshop/data_visualization_workshop.php

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   研討會前兩天是business seminar,後兩天是學術研討,我是第一天上午發表的場次,我的主題是運用衍生設計於開放創意平台,所屬session是連結客製化與開放創意,session chair是Paul Blazek,專長為互動媒體技術的專家。

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 其實這是研討會第一天晚上的參訪行程,參觀一家會員制工坊 Techshop,一般民眾家庭都可加入它的會員,而這個三層挑高的工廠提供的是各種先進的手動或數位控制製造設備、CAD軟硬體使用、技術咨詢、訓練、製作空間的服務,協助會員學習如何使用這些設備來製作自已想要的產品。收費視設備而定,動輒都是數十美元/小時計,並不便宜。

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這是正式註冊的第一天,註冊櫃台和贊助商展示都做得不錯,每天都供應早午餐,咖啡簡直是美國保障的人權之一啊。下圖是會場入口的招牌,由加大柏克萊分校主辦,其他協辦單位有MIT和香港科大,這個雙年制研討會的全名是大眾客製化、個人化及協同創意(MCPC),之前年初call paper時我有介紹過,其實它巳經發展成為三個區的研討會,這個是美國區本會,還有亞洲區會和歐洲區會,去年是亞洲區(MCPC Asia 2010),在台北由台科主辦,那時我來不及參加才改投美國,但明年又會再輪到亞洲區會在香港舉辦,今年協辦單位多半是明年主辦單位。

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今天出發時,因為Malpensa機場大霧,所有班機延遲,還好在法蘭克福轉機時沒擔誤到。來到舊金山才發現是我這輩子第一次到美國,第一個要稱讚的是這次的研討會主辦單位非常專業(柏克萊分校和MIT),不愧都是管理學院,會場食宿都安排得沒話說,尤其是會場就在Marriot waterfront 飯店二樓會議廳,可惜我自已太晚訂飯店以致沒住到,因為那時簽證還沒拿到,真是扼腕,不過還好替代飯店並不遠,走海邊到會場不到五分鐘。下圖就是我住的位置,會場就在往北幾百公尺,地圖北邊就是機場。

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舉凡申請宿舍、獎學金申請、國際學生居留問題,都可以向student desk洽詢。其實應該每個校區都有student desk,只是Leonardo作為主校區,它的student desk應該是最大的,它的位置在Leonardo校區很後面的一條街,Via Camillo Golgi,在下圖小人面對的方位,入口如上圖。注意營業時間從上午0930開始至中午1230,但0900就可以抽號。

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趁機幫忙打一下廣告,月底這個研討會的報名就要截止了,實際發表是在12月5-7號, 有興趣的人趕快投吧,除了論文以外,也接受平面、裝置藝術等形式的創作投稿,這次會場在羅馬,可以趁機觀光一下。http://www.generativeart.com/

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這篇專訪篇幅相當長,我“大幅”簡略了其中部分以建築領域為主的論述,儘可能以衍生設計為主軸,我轉錄本文的目的在於突顯Soddu教授在衍生設計的定義中,對參數設計、設計運算的見解,以及衍生設計的操作方法,並修改成台灣地區習慣的閱讀邏輯以及用詞,想參照原譯的請連結http://forgemind.net/phpbb/viewtopic.php?f=24&t=5390。

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從基因到設計, 2005年, 設計藝術家雜誌 (訪談及翻譯/譚浩 何人可)註:原文對Generative Design 譯為生成設計,但考量其設計成果多樣化的衍生性以及台灣的字義解讀習慣,以及台灣多篇相關論文都以衍生(式)設計稱之,因此在此改譯成衍生設計較為貼切。欲考證原簡體中文版,請參考連結 http://renwu.chda.net/show.aspx?id=106&cid=13

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Celestino Soddu教授是我現在在米蘭理工大學的指導教授,給我很多啟發,我預備在之後放兩篇他在大陸的專訪,所以這篇先對他做介紹。他目前任教於建築工程系,也是Generative Design Lab負責人,同時也是衍生藝術研討會(Generative Art Conference)主辦人。

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第14屆 Generative Art Conference 衍生藝術研討會今年12月5至7號將在羅馬舉辦,現在開始接受投稿,9/19 截件,10/15 公佈結果,11/19 註冊截止,投稿形式除學術論文外,還包括平面海報、裝置藝術、軟硬體現場展演,徵稿主題請參考連結http://www.generativeart.com/。

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這個研討會有兩個版本,亞洲版今年在香港,美國版今年在加拿大溫哥華。這個年會由美國電腦協會(ACM)專業圖形組由1974年開始舉辦,具有指標意義,年會內容不只有研討會,還包括教學、創作展覽及競賽,以往能獲得動畫或圖像獎項都被視為殊榮。衍生設計自2008起被SIGGRAPH當作獨立議題來探討,包括設計方法、衍生藝術及衍生構造,這個充分運用電腦運算且能廣泛運用在建築和設計領域的理論技術無疑是SIGGRAPH的最佳題材。

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研討會訊息與米蘭留學無關,純粹是研究活動的一部分,不過大家都想藉這種機會去別的國家看看,美國我倒還沒去過。MCPC是一個以產品大眾客製化、個人化、協同設計、共享創意平台為主題的研討會,自2001年香港開始舉辦以來,每兩年一次,2007年在MIT,2009在芬蘭,本屆將在美國舊金山。MCPC討論的領域不只有設計端,還包括製造物流、企業管理和市場行銷等等,而衍生設計在此研討會網站上自2006年開始巳被不只一次提及對於大眾客製化的推進效果。

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在歐洲很知名活躍的設計類研討會,去年九月在上海辦,今年三月會在巴黎,主題向來很廣泛,今年的主題著重在跨領域、交流和創意。

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在準備發表時,搜尋設計多樣化資料時找到這個人的網頁,這個瑞典設計名校我之前也有申請,不過在他們確認開出工業設計PHD名額時,我巳經到義大利了,不過瑞典博士要唸四年。這個人正好是博士第一年,依姓名來看很有可能是義大利人,沒想到跟我做的方向如此接近,真是諸多巧合。不過我更好奇的是他如何架構他的博士研究,因為衍生設計也是他的工具之一,和客製化與快速成型的關聯不令人意外,只是同樣的研究要素在INDACO的背景反而很難成立。設計多樣化的層次可以分為很多種,如概念階段(設計程序)和銷售階段(客製化),牽涉的環節不同,如大眾客製化更大部分跟管理、製造、成本相關,而概念階段涉及構想發散、創造力、多樣化策略和方法,他的方向應該傾向前者。

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今天是第一年很重要的發表,結果一早起來諸多不順,前兩天零下N度都沒下雪,今天下了;去年來義大利前換的手錶電池,今天掛點了。到了學校之後發現很多同學都很緊張,幾乎都是在這之前沒多久才確定方向和研究架構,其實第一年要做的工作也不過就是這樣而已,甚至在第二年前半才確立問題。我們的發表是一二年級一起進行,並依照研究類型分成幾個組別,我這一組是設計工程類,一組8個人,發表從早上九點半到下午兩點結束。不過原本幾個做設計管理、communicatio的同學也到我這一組。發表前半都是工程學院的二年級,基本上他們發表的東西幾乎跟六月發表的內容一樣,發表都很簡短,差別是加上進度報告,通常也沒有教授會提出問題,早知道就去唸工程學院了,設計學院部分的發表比較容易引發討論和發生爭議,變數很大。

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